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Vrac : Unity 1.5, piratage des jeux Mac
- posté par Gaston le 20 Juin 2006 à 09:11 -

     Unity, outil servant à développer des jeux vidéos sous Mac OS X, est passé en version 1.5. Il adopte notamment le format Universal Binary, et bénéficie de nombreuses améliorations. La liste complète. Pour mémoire, Unity coûte 250 dollars en version "light" et 1500 dollars en version "pro".
     Notez qu'il n'y a toujours rien à propos d'un pilote pour la carte PhysX, alors qu'OverTheEdge (qui développe Unity) a accès au code source dudit pilote pour "éventuellement" l'adapter pour Mac OS X.

     Concernant le piratage des jeux Mac, un récent article de Macworld nous apprend que Freeverse estime que 50% des personnes utilisant ses jeux les ont piratés. Chez Destineer, on relate une anecdote assez édifiante : lors du lancement du jeu First to Fight, il y avait plus de personnes tentant de se connecter aux serveurs de jeux online avec un même numéro de série pirate que le nombre total de jeux vendus.
     Chez Aspyr, on estime que les jeux vont devoir faire appel à des protections de plus en plus contraignantes. Le mouvement aurait été initié par Half Life 2, qui nécessite une connexion à internet pour pouvoir lancer le jeu après l'avoir "authentifié"... Enfin, Feral se désole de voir nombre de ses jeux sur des sites pirates utilisant BitTorrent.
     Chez les PC, où l'on n'est pas en reste côté piratage, l'effet produit a également été un désintéressement (relatif) de la plate-forme au profit des consoles de jeu, pour lesquelles ils est plus difficile de se procurer et utiliser des versions illégales des jeux.

     Il est certain que tout cela ne favorise pas le développement du jeu sur notre plate-forme, et nous ne saurions que trop vous recommander d'acheter les jeux (et en général tous les logiciels) que vous utilisez... Il faut cependant admettre que la facture est parfois assez salée.
     L'article complet chez MacWorld.



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