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Mac-Intel, Enigmo et Stubbs
- posté par Gaston le 12 Janvier 2006 à 01:27 -

     Vous n'êtes pas sans savoir qu'Apple a annoncé mardi les nouveaux "Mac" équipés de processeurs Intel... Si ces machines ont des aspects positifs, telle la carte vidéo qui semble très performante, elles ont aussi un "léger" inconvénient pour les éditeurs de jeux Mac.
     En effet, ces machines pourraient être capables de démarrer sous Windows. Cela avait été annoncé en juin dernier par Phil Schiller, qui avait déclaré qu'Apple ne ferait rien pour l'empêcher. On voit alors immédiatement le problème qui se pose pour les éditeurs de jeux Mac et la panacée pour les joueurs : plus besoin d'attendre qu'un jeu soit porté sous Mac OS X, il suffira d'acheter la version Windows !
     InsideMacGames a obtenu sur le salon de la Macworld à San-Francisco les réactions "à chaud" de quelques personnes impliquées dans le développement du jeu sur Mac, concernant les nouveaux "MacTel". Sur les 4 personnes interrogées, 3 d'entre elles sont optimistes et pensent que les joueurs continueront à acheter les version Mac des jeux, tandis que Brian Greenstone, de Pangea Software, voit les choses d'une façon plus pessimiste : pour lui, ce serait un désastre si les nouvelles machines étaient capable de démarrer sous Windows, et les éditeurs qui se consacrent uniquement au portage de jeux sur Mac n'auraient plus qu'à mettre la clef sous la porte... Qui vivra verra !
     Il faut avouer qu'un simple redémarrage sous Windows pour profiter de jeux encore inaccessibles si l'on reste sous Mac OS ne serait pas très contraignant et même extrêmement tentant !

     Pangea Software, encore, vient d'annoncer la sortie prochaine (mi-février) d'Enigmo 2.
     Voici une traduction d'une partie du communiqué :
       « Pour Enigmo 2, nous souhaitions faire quelque chose de vraiment différent. Nous ne voulions pas simplement ajouter des niveaux à l'ancien jeu, mais nous souhaitions plutôt pousser plus loin le concept d'un puzzle basé sur les lois de la physique, en introduisant de nouveaux objets, comme le rayon laser, des particules plasma, des téléporteurs, etc. ».
     Le jeu devrait contenir un éditeur de niveaux (comme la version 1).
     En attendant, un trailer est disponible ici et une page chez Pangea est dédiée au jeu.

     On termine par Stubbs the Zombie, qui fait parler de lui ces temps-ci : après la mise-à-jour, la démo !
     Ça pèse tout de même 233 Mo, et on la télécharge ici.



Réactions :

 
rrrifco a réagi le 12 Décembre 2011 à 19:06
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Jaylin a réagi le 09 Décembre 2011 à 22:18
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David a réagi le 13 Janvier 2006 à 21:20
Le demo dr Stubbs vau pas de la me!@#$ ca dit que je ne peu pas rouler sur mon mac mini parce que je nai pas la carte video quil faut. Je ne comprent pas je fais bien rouler la demo de doom 3 et ca marche bien! Les jeux son bien trop dure a faire tourner pourtemp je vien de lacheter mon mac mini.

 
Gandahar a réagi le 13 Janvier 2006 à 13:34
Si un macIntel peut démarrer Windows, au-delà des jeux, on peut se demander pourquoi un éditeur de logiciel quelconque s'embêterait à faire une version MAC OS X à côté de la version PC. Genre, ça coûte cher de faire une version MAC et nous connaissons tous la part de marché du Mac.

Si on peut démarrer Windows sur un MacIntel, cela veut dire qu'on pourra aussi démarrer MAC OS X sur un PC. Ca sent la guerre des Os.

 
wOnka a réagi le 13 Janvier 2006 à 12:38
Pour empêcher que les personnes installent windows pour jouer aux jeux vidéos, il "suffirait" d'augmenter le portage des jeux PC sur notre plate-forme ! Par exemple, call of duty 2 sortira en mai, 6 mois de retard par rapport aux PC, cela va encore ! Mais quand je vois qu'un jeu MAC sort aujourd'hui et que cela fait au moins 2ans qu'il est sorti sur PC, je ne vois plus l'intêret ! D'autant plus si le jeu est jouable en multijoueur, il n'y aurait plus grand monde sur les servers :s

 
RyoMasterSan a réagi le 12 Janvier 2006 à 13:13
a noter que Stubb (enfin la demo, la version full je sait pas) "REFUSE" de ce lancer sur un mac avec une carte vidéo inferieure à 64 Mo, je peut meme pas le tester sur mon bel eMac :-/

 
skyjul a réagi le 12 Janvier 2006 à 12:59
et puis faut dire que installer "fenêtre" sur un mac c'est assez mauvais gout ....

 
seb a réagi le 12 Janvier 2006 à 12:47
Moi je pense que si j'avais l'occasion de pouvoir jouer à des jeux windows sans peine sur mon mac...je le ferait sans hésitation...
et je ne serait pas le seul à mon avis...d'autant plus que question prix ça peut etre avantageux...

 
light a réagi le 12 Janvier 2006 à 10:09
Je suis moyennement d'accord: personellement je veux bien installer windows pour jouer mais moi j'aime boucoup jouer sur internet, et internet = virus donc se serait reculé en arriere et pis moi j'aime bien ce qui ce donne du mal pour tous les macusers...

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