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Warcraft III Patch 1.22
- posté par le 03 Juillet 2008 à 14:43 -

warcraftIII02 Un patch vient d'être rendu disponible par Blizzard.
Voici les nouveautés/changements du patch 1.22 :

- PATCH 1.22


FONCTIONNALITÉS

- Il y a maintenant une fonction d’enregistrement automatique dans le
menu d'options. Les enregistrements sont automatiquement sauvegardés
dans le dossier « Replay ».
- Les parties sont maintenant sauvegardées automatiquement en cas de
déconnexion intempestive. Ces parties sont placées dans le dossier
« Save ».
- Le choix de couleur des joueurs peut maintenant être limité en
fonction du nombre de joueurs présents dans la partie grâce à une
option de l’écran « Options avancées » pendant la création de la partie.
- Ajout d’une option pour l’affichage permanent des barres d’état.
- Vous pouvez dorénavant activer ou désactiver l’affichage des signaux
sur la minicarte en provenance des joueurs et autres observateurs avec les
commandes du canal de discussion :
/showminimapsignals pour activer et /hideminimapsignals pour désactiver.
- Ajout d'un nouveau code en jeu, "maxfps", pour limiter le nombre d'images
par seconde (IPS) à une valeur définie. Par exemple : "maxfps 30" établit
le nombre maximum d'IPS à 30.

ÉQUILIBRAGE

HUMAIN
- La vitesse de réparation des Tours de guet passe de 12 à 20.
- Augmentation des dégâts du Chevalier : le temps de recharge passe de
1,50 à 1,40 et les dégâts de base montent de 25 à 28 (dégâts moyen : 34)

MORT-VIVANT
- Augmentation de l’armure de base de la Ziggourat de 1 à 5.
- Réduction de la durée de construction de la Nécropole de 120 à 100.

ELFE DE LA NUIT
- La durée du poison de l’Orbe venimeuse est réduite de 10 à 8 secondes.
- Augmentation du gain d’expérience des Dryades du niveau 2 (40px)
au niveau 3 (60px).

CORRECTIONS

- Le temps de recharge des objets éternels (par ex. le Bâton de
préservation) persiste maintenant même si l’objet est lâché ou échangé.
- Correction d’un abus de temps de recharge avec les potions.
- Lorsqu’un Démon des cryptes sort de son enfouissement, son
incantation automatique ne sera plus désactivée.
- Correction d’un abus qui permettait d’annuler les temps de recharge
des objets en les transférant d’un héros à un autre.
- Correction des effets spéciaux spécifiques à DotA sur Mac-Intel.
- Correction de la baisse de son sur Mac-Intel. Les sons lointains devraient maintenant rester audibles.

CARTES

- Nouvelles cartes des gagnants du concours :
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades


Pour installer se patch, il suffit de se connecter à Battle.net dans le jeu, comme d'habitude.

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Warcraft 3 sur MacIntel
- posté par sky le 23 Janvier 2007 à 14:14 -

Blizzard nous offre une version Universal binary de son wargame basé sur l'univers de Warcraft. Les utilisateurs de MacIntel ne se suffieront plus de la version PPC sous Rosetta, même si le résultat était excellent.

La mise à jour sur VersionTracker

Merci à Mac4ever pour l'info.

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Prey : la demo !
- posté par M.I.B le 21 Janvier 2007 à 12:30 -

La demo de Prey sort enfin !
Cette demo contient 5 maps en mode solo ainsi que 2 maps pour jouer en réseau. Elle pèse environ 450 Mo.

Pour faire court, c'est l'histoire de Tommy, un mécanicien, sa petite amie et son grand-père, tous trois indiens, sont enlevés par les extra terrestres.
Tandis que Tommy s'échappe, le grand-père ainsi que la petite amie sont prisonniers dans le vaisseau.
Peu de temps après, Tommy se désincarne et retrouve son grand père sur le plan des esprits.
Il possède alors quelques pouvoirs tel que l'invincibilité, la possibilité de sortir de son corps ou encore de marcher sur les murs.

Prey a obtenu d'excellentes notes sur les sites de jeux vidéo pour PC alors ne vous privez plus de la démo !

Note : Il faut tout de même un bon 1.8 Ghz minimum pour faire tourner la démo qui est Universal Binary.
Néanmoins, le jeu ne se lancera pas sur des machines possédant des chipsets Intel en guise de carte graphique comme les MacBook ou les MacMini.

Télécharger Prey Demo

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Vendredi noir sur l'Apple Store
- posté par Gyu le 01 Décembre 2006 à 08:50 -

blackfriday L'Apple Store fait une journée de réductions, et une journée seulement!
Vous trouverez plus de 100€ de remise sur un iMac, 21€ sur un iPod, mais aussi des réductions sur des accessoires et des jeux!


Black Friday sur l'Apple Store

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X-Plane v8.5 finale
- posté par SkyJedi le 15 Octobre 2006 à 19:01 -

La mise à jour d'X-Plane vient d'etre uploadée.

Les nouveautées sont des effets améliorés; des nouveaux effets météo...

Une grande nouveautée : Le jeu est enfin Universal Binary.


Le site Officiel d'X-Plane

Mise à jour (Installeur)

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Quake 4 en version 1.3 !
- posté par SkyJedi le 13 Octobre 2006 à 18:14 -

Cette mise à jour de Quake 4 ajoute plus de cartes, ainsi que de jouer avec les joueurs PC (accès à tous les serveurs).

Télécharger la mise à jour(sur le site de MacGamesFiles)

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Wow Burning Crusade en Beta !
- posté par SkyJedi le 13 Octobre 2006 à 18:11 -

Blizzard vient d'annoncer que World Od Warcraft Burning Crusade vient de passer en vesion Beta. Bruning Crusade est prévu pour le mois prochain aux Etats-Unis mais des rumeurs diraient que le jeu sortirait en décembre en france. À voir...

Site français de Blizzard

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Redline est dispo !
- posté par SkyJedi le 22 Septembre 2006 à 16:37 -

Et voilà, Redline de Ambrosia est sorti !Perso je pensais que ce jeu était abandonné, eh bien non ! Une démo est dispo, et rien qu'en regardant les screenshots, je meurs d'envie de l'essayer !
Ce jeu est dispo pour Intel et PowerPC, de quoi ravire les fans de course automobile !

Site Officiel

Téléchargement Direct (Démo)

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Havok sur Mac !
- posté par Gaston le 14 Septembre 2006 à 21:59 -

     Le moteur physique Havok va être porté sur Mac OS X, autant sur les Mac dotés d'une puce PowerPC ou Intel. Ce portage n'est pas "direct", et vient de l'utilisation prochaine du moteur par Blizzard.
     Pour mémoire, Havok est utilisé par de nombreux jeux sur PC, notamment Half-Life 2. Jusqu'ici, les éditeurs de jeux sur Mac avaient refusé d'obtenir la licence pour porter le moteur sur Mac, vu son prix élevé (quelques centaines de millers de dollars). C'est donc Blizzard qui a fait le premier pas.
     Aspyr et/ou MacSoft doivent encore trouver un arrangement avec Blizzard pour pouvoir utiliser ledit moteur, et étendre de manière très significative notre ludothèque.

     On n'est pas encore près de jouer à Half-Life sur nos Mac, mais si la chose était complètement impossible jusqu'à présent, elle devient désormais envisageable...

Le communiqué de presse (en Anglais)

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Màj Call of Duty 2
- posté par Gaston le 14 Septembre 2006 à 00:04 -

Call Of Duty 2

     Aspyr a mis à jour Call of Duty 2. Il passe en version 1.3, et toutes les améliorations concernent le jeu en réseau, aussi bien des bugs dans son fonctionnement que sur les maps elles-mêmes.
     Le patch pèse tout de même 43,4 Mo.

Par ici !

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- Cars Intel Patch 1.0
- Quake 4 Demo 1.0
- Tiger Woods 2005 1.1 Rev A
- Civilization IV 1.61 Rev A



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