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Pixel Room (Arte 27/07)
- posté par Quasar le 28 Juillet 2004 à 18:32 -

Le bien connu Mighty KC a rédigé pour vous un résumé du documentaire sur les jeux vidéo diffusé par Arte hier soir. Pour vous faire une idée si vous l'avez raté ou pour confronter votre lecture à la sienne. N'hésitez pas à réagir!

Le thème de la soirée d'hier soir sur Arte étant les images et leurs influences, il était logique que le thème des jeux vidéos soit abordé dans la mesure où ils constituent une première dans le monde des médias. En effet le public n'est plus seulement le spectateur de l'action qui se déroule mais en devient véritablement l'acteur.

La chaîne a donc diffusé le reportage français Pixel Room qui enquêtait sur les conséquences possibles pour les adeptes des mondes virtuels. Une ébauche de réponse a été apportée au travers des opinions de plusieurs intervenants en relation plus ou moins directe avec le monde des jeux dont l'auteur du livre "Killing monsters", le directeur du département sur les médias du MIT, un professeur de psychologie sociale ou bien encore des journalistes accros à leur manette.

La conclusion générale est sans appel : comme tout nouveau média, les jeux vidéos font peur, mais pour eux, ils sont sans relation avec les accès de violence de certains joueurs. Ce sentiment est renforcé par l'insertion au milieu du documentaire d'images d'archive dénonçant les dangers de la radio ou des bandes dessinées sur la jeunesse (terriblement similaires aux critiques actuelles que rencontrent les jeux vidéos).

Quant aux études "pseudo scientifiques" qui démontreraient un état d'excitation chez le joueur et une certaine agressivité, certains soulèvent le fait que les impératifs de l'expérience pourraient en être à l'origine. Cependant, il existe un syndrôme avec les jeux violents : le joueur ne croit pas que cela puisse être dangereux pour lui mais que ça l'est pour les autres.

Un documentaire en faveur donc des jeux vidéos, même si personne n'y a écarté certaines dérives... Toutefois, à la fin, tous ont du donner leur définition de "réalité" et il en ressort que, finalement, les joueurs ne sont peut-être pas irrémédiablement perdus pour la société. Néanmoins, il est dommage de ne pas avoir eu des opinions divergentes, le programme perdant ainsi une part de son impact du fait d'un manque d'objectivité.




Réactions :

 
Alcium a réagi le 30 Juillet 2004 à 13:31
c'est vraiment un bon reportage, et j'en sais qqchose j'ai travaillé sur les effets spéciaux dessus (incrustation des interviewés avec un fond bleu essentiellement) donc je l'ai vu et revu ... :-D

 
max a réagi le 28 Juillet 2004 à 23:02
ah oui et tu l'as enregistré ?

 
socrate a réagi le 28 Juillet 2004 à 20:05
J'ai regardé le doc, il était vraiment très très intéressent =)

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