| | fred a réagi le 19 Mai 2004 à 00:40
non, ce n'était pas jouer d'avance.
Je suis abonné à EQ Mac depuis juillet Everquest a un gameplay fantastique, mais le jeu était miné par pleins de bugs :
- on ne peux pas jouer avec le son
- pleins de bugs de 3D
- les scripts des plans sur le serveur sont buggés.
etc, etc...
tout ceci fait mais le jeu a une mauvaise réputation sur Mac.
de plus, contrairement aux serveurs PC, nous n'avons quasiment jamais eu de GM pour nous aider dans les jeu, pas events organisé, etc, etc,
il faut savoir que Sony ment délibérément. Un de leurs arguments est qu'ils n'ont pas de développeurs Mac de disponible pour fixer les bugs. Or la plupart des bugs sont dus au serveur et les serveurs sont les memes sur Mac et sur PC, donc s'ils ont corrigés les scripts sur les serveurs PC, ils peuvent très bien el fair epour le serveur Mac.
Pour l'instant, la grogne gagne les forums EQ Mac et étant donné que l'on ne peut pas faire de procès à Sony (c'est dans les conditions d'utilisation), la risposte risque d'être une fronde anti-Sony, d'orginiser un boycot des produits SonY Electronics ( PS2, TV, DVD, appareils photonumériques) et de diffuser largement l'information.
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| | DrakeRamore a réagi le 18 Mai 2004 à 22:20
Ben oui, mais c'était joué d'avance à faire un jeu en réseau incompatible Mac/PC...
J'y ai joué 1 mois, mais tous mes potes qui y jouent sont sur PC, ce qui m'aurait intéressé c'est de pouvoir jouer avec mes amis, pas avec des inconnus...
Si ils avaient fait un truc multi-plateforme, ça aurait marché (en tous cas pour moi)
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