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Patch 1.03 HALO US
- posté par fifi_72 le 20 Janvier 2004 à 00:42 -

MacSoft nous fait savoir qu'un patch, version 1.03 vient d'être mis à disposition (lien en bas de la news). Le seul inconvénient c'est qu'il n'est destiné qu'aux seuls possesseurs de la version US du jeu...
Je vous fait une traduc' "maison" de l'annonce, faite avec la participation active de Kiss_my_Mac :

Ce patch permet de synchroniser les versions PC (1.03 built 606) et MAC du jeu, ainsi que d'ajouter quelques nouveautés
- compatibilité avec le multiplayer PC (versions 1.02 & 1.03)
- optimisation du rendu des flous (NV shader) pour les possesseur de nVidia GF 3 Ti, 4Ti ou 5200 FX pour os X.3. Les joueurs possèdant l'une de ces cartes verront une nette amélioration de la qualité de l'image en utilisant ce shader. (Les versions précédantes ne supportaient que les shaders gérés par les cartes ATI).
- optimisation du FSAA pour les utilisateurs de os X.3.2.
- amélioration du système de gestion des bannissements des serveurs.
- les serveurs dédiés pourront avoir un nom de 65 caractères (32 pour les hôtes).
- le chat pourra supporter des messages de 64 caractères.
- on pourra voir les pings à l'écran.

Avec la multiplication des versions piratées du jeu, Macsoft a décidé qu'il faudrait désormais insérer le CD de Halo pour pouvoir y jouer en ligne (version 1.03 et supérieures à venir).

Je n'ai pas donné toutes les modifications, car j'avais peur d'écrire des bêtises :D

Voici in extenso le détail en v.o des modifications apportées par le patch :

The 1.03 update brings the Macintosh version of Halo into sync with the Window PC version (PC version 1.031 Build 606) and adds an extensive list of new features, including:

• Mac Halo is now compatible with PC Halo multiplayer games for version 1.02 and 1.03.

• A new "NV Shaders" rasterizer path has been added for players with nVidia GeForce 3 Ti, GeForce 4 Ti, or GeForce 5200 fx video hardware and Mac OS X 10.3 (Panther). Players with these configurations will notice a dramatic change in image quality when using this new feature. Earlier versions of Halo only supported advanced shader capabilities on graphics cards made by ATI.

• Many Full-screen anti-aliasing (FSAA) glitches have been fixed for use in Mac OS 10.3.2.

• Servers now have a complete team killing / banning system that should significantly reduce team killing online.

• Servers’ name now supports 65 characters for dedicated servers and 32 characters for client-hosted servers and now accepts an extended character set.

• Chat text length has been extended to 64 characters.

• In-game scoreboard now displays every client's ping.

• In-game scoreboard now displays your # of assists.

• Teams are now persisted for the next game when map cycling occurs.

• Map Reset: It's now possible to restart the current game without requiring the server to map cycle.

• Assault: There is now a timer to keep track of how much time is left in your offense / defense round.

Finally, although previous versions of Halo did not require you to have the Halo CD inserted to play the game, illegal online downloading of Halo has forced MacSoft now to require the Halo for Macintosh CD be inserted to play the game in version 1.03 and all future versions.




Réactions :

 
Lt Spears a réagi le 20 Janvier 2004 à 16:57
Nan, il est pas encore en Version Française.Ce qui ne m'empêche pas d'y jouer quand même. :-)

 
Skan a réagi le 20 Janvier 2004 à 12:44
MDR!!!
Mais faut être une star du SMS-style pour écrire sur 64 caractères en tchate!!!

 
HF a réagi le 20 Janvier 2004 à 10:53
Halo est-il sorti en VF sur Mac ???

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